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pokebonk.gamesData-driven wiki
Solución de problemasActualizado 2026-10-198 min de lecturav0.7.3

Pokebonk no carga: soluciones de navegador y guardado

Soluciona una pantalla negra, la escena 3D ausente, tirones o un resultado perdido en Pokebonk, con ajustes que revisar y datos útiles para reportar.

Respuesta rápida

Comprueba WebGL y la aceleración hardware, baja la calidad gráfica y desactiva el ahorro de batería. Si falta un resultado, anota versión, modo, región y hora antes de contactar con el Discord del juego.

La mayoría de problemas de Pokebonk son problemas del navegador. El juego es una build WebGL servida desde un único sitio, así que una pantalla negra, una escena 3D ausente o tirones repentinos suelen apuntar a ajustes gráficos, un script bloqueado o un dispositivo que se está calentando.

Comprobado con los menús de Beta v0.7.3 y las notas de versión hasta v0.6.4.

Síntoma → primera comprobación

SíntomaPrimera cosa que probar
Pantalla negra, sin menúActiva aceleración hardware y WebGL, y recarga
El menú carga, la escena 3D noBaja la calidad gráfica; desactiva el ahorro de batería
Tirones tras unos minutosRevisa temperatura y ahorro de batería; cierra otras pestañas con GPU
Los controles van con retrasoCambia el modo de apuntado; mira los FPS antes de culpar al input
Falta el resultado de una partidaAnota versión, modo, región y hora, y repórtalo
Desapareció el progreso de invitadoComprueba si se borraron los datos del sitio o el perfil
Sin sonido en Safari al cambiar de pestañaActualiza Safari y recarga; v0.6.4 reporta recuperación de audio
El mapa no muestra nada útilEs lo esperado desde v0.6.0: solo se revela lo explorado

Ajustes gráficos que importan

Abre Ajustes → Gráficos y busca:

  • Calidad — bájala primero. Es la palanca más grande en hardware débil.
  • Ahorro de batería — limita los FPS a 30 y baja resolución. Bien en portátil con batería, mal si intentas esquivar con precisión.
  • Ocultar mis ataques / opacidad de tus ataques — reduce ruido visual. Si no ves los telegrafiados, baja tus efectos en vez de subir los suyos.
  • Distancia de cámara — una cámara más amplia muestra más oleada pero hace los peligros pequeños más difíciles de leer.

Comprobaciones de WebGL y navegador

  1. Abre una página de prueba WebGL en el mismo navegador. Si falla, el problema es del navegador o del driver, no de Pokebonk.
  2. Actualiza el navegador y, en escritorio, el driver gráfico.
  3. Desactiva extensiones que bloqueen scripts o canvas en el dominio del juego.
  4. Prueba una ventana privada sin extensiones. Si funciona ahí, reactívalas de una en una.

Resultados de partida perdidos

El historial de versiones describe varias correcciones en esta área:

  • v0.5.7 — resultados registrados tras cerrar o recargar el navegador o perder conexión.
  • v0.6.3 — resultados recuperados que se rechazaban por error; validación más estricta de moneda editada y zonas completadas sin daño.
  • v0.6.4 — menos partidas legítimas enviadas a revisión, sobre todo con mala conexión.

Nada de esto garantiza que se pueda restaurar una partida concreta. Si falta un resultado:

  1. No borres los datos del sitio.
  2. Anota versión, modo, región, tiempo transcurrido y lo que viste en pantalla.
  3. Repórtalo en el Discord del juego o en el flujo de reportes.

Esta wiki no puede acceder a cuentas, guardados ni clasificaciones. Solo explicamos lo que dicen las notas.

Progreso de invitado

El progreso de invitado vive en el almacenamiento del navegador. Borrar los datos del sitio, cambiar de navegador o de dispositivo lo pierde. Si te importa el historial, crea una cuenta.

Las notas de v0.6.1 describen una corrección del progreso de invitado al salir y volver a entrar. Si encuentras un caso que sigue mal, captura la secuencia antes de reportarlo.

Móvil

  • Juega en horizontal.
  • Cierra apps en segundo plano antes de una partida larga.
  • El ahorro de batería ayuda con el calor pero cuesta FPS.
  • Si la pantalla parpadea con el ahorro activo, actualiza a una build posterior a la corrección de v0.6.0 y vuelve a probar.

Qué incluir en un reporte

Un reporte útil ahorra tiempo a todos:

  • versión del juego (bajo el logo)
  • navegador y sistema operativo
  • escritorio o modelo de teléfono
  • modo, región, dificultad y tiempo aproximado
  • qué esperabas y qué pasó
  • captura o clip corto
  • si acababas de actualizar

No incluyas tu contraseña. El equipo del juego no la necesita.

Fuentes y alcance

Los nombres de ajustes y los resúmenes salen de los menús públicos y del historial de versiones. No hemos reproducido cada fallo, probado dispositivos iOS físicos ni medido FPS en todo el hardware. Esta página es una lista de triaje, no un servicio de reparación.

v0.7.3 · 2026-10-19Política editorialDatos comprobados 2026-10-19